网易“百万阴兵”,这早就不是什么老梗了。
基本上每一次网易的游戏公测,服务器都是被挤爆的状态,甚至连“国民老公”王思聪都曾狠狠地栽到了《逆水寒》“阴兵”的手中,被“阴兵”拦在了外面。
(相关资料图)
因此当全网预约超4000万、网易旗下SSSS级战略产品的《逆水寒手游》官宣了公测时间为6月30日之后,玩家们那是喜忧参半。
再好玩玩不到有什么用?
对于玩家的疑虑,《逆水寒》手游官方则霸气的发文回应:我是脑瘫?
请“阴兵”的目的,就是为了吸引玩家进游戏的,如果真请十几万的托,充钱的玩家、不充钱的玩家都被拦在了外面,那网易用爱发电?那网易不就是纯纯的脑瘫?
这也是网易借《逆水寒》手游之口,首次对“百万阴兵”事件进行的正面回应了。
同时,《逆水寒》手游官方还通过发文,解释了为何有“百万阴兵”,以及其它网游大厂为何对这类事件闭口不提。
我仔细一想确实如此哈!厂商要是自己承认是准备不足、服务器不行,那玩家们的怒气值可能就直接MAX了......
当然,只谈问题不谈解决,那不就是耍流氓嘛!对此,《逆水寒》手游官方也是拿出了最简单最粗暴的解决方式:砸钱!
服务器准备不足、容纳不了这么多玩家?直接买!
《逆水寒》手游这次开服都不是用的库存的老服务器,而是全新购置生产的最新款,性能强、容量大、更稳定,当然价钱肯定也是普通服务器比不了的,“网易太子”就是豪横!
这服务器多吊?最大容量能达到5万人,甚至8-10万咬咬牙也能支撑,不过,开服时的玩家数量,往往都要比这大得多,又怎么解决?
针对这个问题,《逆水寒》手游官方直接来一手“预下载大法”,在6月27日,《逆水寒》手游会提前拿出服务器一半的容量来供玩家预下载预创角,以此来评估公测时各个服务器的承载量,届时再针对性的加强相应服务器,解决玩家的排队问题。
除此之外,为了避免有些玩家们迷信的“第一区第一服”概念,《逆水寒》手游会将各个服务器随机排序,几乎每个玩家面前展示的“一区一服”都不一样,不会导致某个服务器特别拥挤,又有某个服务器特别冷清的情况。
都做到这样了还排长队?
那就直接“熔断”!若是有某一个区排队超过了一定的数量,那就会直接“熔断”,不会有那种“超长排队”的状态,当然,《逆水寒》手游官方也会随时关注服务器的动态,来解除“熔断”模式。
而且!由于“熔断”可能带来的相约好的玩家不在一个服务器的情况,《逆水寒》手游官方也会通过持续拓展的跨服玩法、转服功能来实现好友一同畅游江湖的目的!
不得不说,这种种操作下来,花费的金钱、精力都是难以估计的,准确来说,这砸下去的钱可了不得!
不过这也不是《逆水寒》手游第一次砸钱了。
从超过8个亿的资金、投入超700人的“超级团队”来进行研发。
到预约破4000万福利“超级加码”,狂送1236件外观时装。
再到承诺“不卖数值不逼氪只卖外观”,《逆水寒》手游无一不体现出了“豪横”。
一方面是“网易太子”的身份,而另一方面,是因为《逆水寒》手游全新的MMO付费模式“元宇宙广告植入”已经取得了巨大成功,“中国吉利星”作为首批合作伙伴,已经投入超过8位数,验证了这种付费模式的可靠性,也难怪《逆水寒》手游敢如此舍得给玩家“塞钱”了。
能站在玩家的角度解决问题,还给玩家“塞钱”,这样的游戏还是第一次见,让我不由得更期待6月30日《逆水寒》手游的公测了,你们呢?
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